/*
 * SBItemFogo.cpp
 *
 *  Created on: 03/09/2008
 *      Author: samuel.grigolato
 */

#include "SBItemFogo.h"

SBItemFogo::SBItemFogo() {
	//
}

SBItemFogo::~SBItemFogo() {
	//
}

std::string SBItemFogo::GetImagemItem() {
	return "gfx/itens/itemFogo.bmp";
}

void SBItemFogo::Anexa(CEntity *Entidade) {
	Player* Jogador = (Player*) Entidade;
	Jogador->PoderFogo++;
	SBItem::Anexa(Entidade);
}




